使用難易度 | ★☆☆ |
強さ(801年) | ★★★ |
強さ(802年) | ★★★ |
強さ(803年以降) | ★★☆ |
序盤最強クラン。チーム戦でこそ強さを発揮できる。801年の狼は、狼でしか止めれられない。802年秋頃から他クランのほうが強い戦力をだせるようになるので、それまでにどれだけ活躍できるかが勝負の鍵となる。
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | 駆除 (Eradication) | 食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50% |
3-A | 徴兵 (Recruitment) | 人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%) |
3-B | 医薬品 (Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する木材のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 戦闘糧食 (Field Rations) | 軍事ユニットの食料消費量-75% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 毛皮の服 (Fur Coats) | 冬の間の攻撃力ペナルティを無効化 |
2-B | 戦利品 (Spoils of War) | 倒した敵ユニット毎にクラウンを得る |
3-A | 軍事戦略 (Military Strategy) | 軍事ユニットの攻撃力が 入植土地ごとに+2%(最大30%) |
3-B | 略奪 (Plunder) | 敵エリアを中立化すると自ユニットの体力が30%回復 |
4-A | 伝説の英雄 (Legendary Heroes) | 戦士長の攻撃力と防御力+25% |
4-B | 征服者 (Conqueror) | 防御塔に対する攻撃力+75% 敵エリアの中立化速度+30% |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 造船 (Shipbuilding) | 灯台をアンロック 船乗りの生産量+25% |
2-B | 貨幣鋳造 (Coinage) | 商人のお金生産量+20% 交易で得られるお金+100% |
3-A | 学識 (Erudition) | 伝承者の生産量+40% 次の刻印石の建設費無料 |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | 暗黙の脅迫 (Veiled Threats) | バーサーカーが存在する場合、交易のクラウン生産量+75% バーサーカーの再雇用に必要な鉄が不要、クラウンが半額 |
祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。
フレイヤの祝福 | 冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。 |
バルドルの祝福 | 幸福度+3 を得る。 |
ヨルズの祝福 | 石15、鉄10 を得る。 |
祖先の知恵 | (知識15つ専用) このゲームの勝利する。 |
[Horn of Managarm] ホルンオブマーナガルム
食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農家 | 5.0 | 2.4 | |
狩人 | 4.75 | 2.85 | |
漁師 | 4.35 | 4.35 | |
村人 | 4.0 | 2.4 | |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 | 知識[鋭利な斧]:生産量+20% |
お金 生産量 | 知識 生産量 | 名声 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | | | 知識[貨幣鋳造]:生産量+20% |
船乗り | 2.0 | 0.8 | 0.1 | 知識[造船]:生産量+25% 知識or名声のどちらかを 選んで生産することができる |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 2.5 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
伝承者 | 3.0 | |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫 | 0.32 | 知識[採掘効率]:生産量+30% |
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
戦士 | 50 | 10 | 5 | 鍛冶:突進スキル獲得 |
投げ斧 | 50 | 12 | 4 | 鍛冶:攻撃速度アップ |
盾持ち | 50 | 7 | 7 | 鍛冶:戦闘開始時5秒間防御力40%増加を獲得 |
バーサーカー | 70 | 22 | 10 | 知識やミリタリーパスで強化可能 |
白狼 | 50 | 11 | 5 | 遺物を作ることで作成可能。ステルス能力を有し、移動速度が速い |
民兵 | 50 | 8 | 5 | ミリタリーパス:守護者で出現 |
概要
内政は中立ユニットを倒して維持する。戦士を作るお金もドラウグル討伐で稼ぐ。より早く中立ユニットを倒し、戦闘経験値を貯めて、801秋ころから相手領地に圧力をかけていきましょう。
800年
801年
802年
知識
武器鍛冶屋、戦利品、鋭利な斧、入植、医薬品、戦闘糧食、バルドルの祝福、軍事戦略
or
武器鍛冶屋、戦利品、軍事戦略、伝説の英雄、毛皮の服、征服者、バルドルの祝福
ミリタリーパス
後ほど記載します。
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