使用難易度 | ★★☆ |
強さ(801年) | ★☆☆ |
強さ(802年) | ★★☆ |
強さ(803年以降) | ★★★ |
戦闘準備に時間のかかるクリアラー。狩りをすることで、戦闘能力が上がるので、たくさんの敵を倒したい。しかし、個々のユニットは貧弱なものが多く、交戦時には、最初に狙われることは間違いなし。
200名声:ルアー(Lures)
500名声:オスコレイア (Oskoreia)
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | 沢山の略奪品 (Spoils of Plenty) | 狩人の道具改良コスト無料,鍛冶時間-50% ミエリッキがアクティブスキルの撒き餌を習得 撒き餌:2つのエリアに撒き餌を配置し鹿を呼び寄せられる 2人まで撒き餌に人を割り当てることができ、+10%生産ボーナスのある狩人になる |
3-A | 徴兵 (Recruitment) | 人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%) |
3-B | 医薬品 (Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 輝く幸せな人々 (Shiny Happy People) | 人口に基づく必要な幸福度-20% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 弓術マスター (Archery Mastery) | 最初のアーチャーが常に無料。 アーチャー場のアップグレードコスト-50% |
2-B | 防衛戦略 (Defensive Strategy) | 民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30% |
3-A | 軍事戦略 (Military Strategy) | エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%) |
3-B | 安心感 (Feeling Safe) | 戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1 |
4-A | 軽快な足取り (Nimble Paws) | ブレンダーとケリンの体力+35% 頻繁に跳躍し空中にいる間は攻撃を回避する |
4-B | 荒野の狩猟 (The Wild Hunt) | 全ての動物の精霊の攻撃力+20%。 ミエリッキがワイルドコールを習得。 ワイルドコール:ミスティカルルアーエリアでのみ使用可能。動物の精霊を召喚して彼女に従える。 初期WAVEで羊1匹。WAVE3クリアで狼1匹。WAVE6クリアで熊を1匹従えられ、最終的に3匹になる。 |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 造船 (Shipbuilding) | 灯台をアンロック 船乗りの生産量+25% |
2-B | 密猟 (Poaching) | 交易のレート+100% 市場でハンティングトロフィーを売却できる 商人のクラウン生産量+15% |
3-A | 学識 (Erudition) | 伝承者の生産量+40% 次の刻印石の建設費無料 |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | トレーディングキャラバン (Trading Caravan) | 交易路のクラウン生産量+20% 中立勢力との関係改善速度+20% |
[GLEPNIR] グレイプニル
後程記載します。
食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農家 | 5.0 | 2.4 | |
狩人 | 4.75 | 2.85 | |
漁師 | 4.35 | 4.35 | |
村人 | 4.0 | 2.4 |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 | 知識:鋭利な斧によって 生産量が20%アップできる |
お金 生産量 | 知識 生産量 | 名声 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | 知識:密漁によって 生産量が20%アップできる | ||
船乗り | 2.0 | 0.8 | 0.1 | 知識or名声のどちらかを 選んで生産することができる 知識:造船によって 生産量が25%アップできる |
幸福度 生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 2.5 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
伝承者 | 3.0 |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫 | 0.35 |
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
アーチャー | 50 | 12 | 4 | 鍛冶:ユニット撃破時、一定確率で獣の精霊を召喚するスキルを獲得 |
盾持ち | 50 | 7 | 7 | 鍛冶:戦闘開始時5秒間防御力40%増加を獲得 |
ミエリッキ | 75 | 15 | 10 | |
ブレンダー | ||||
ケリン | ||||
民兵 | 50 | 8 | 5 |
後程記載します
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