蛇クラン(Snake clan)

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クランの特徴

使用難易度★★★
強さ(801年)★★★
強さ(802年)★★★
強さ(803年以降)★★☆

概要

強いクランだが、嫌がらせをするタイミングや引き際のタイミングなど非常に繊細な操作が必要になる。内政もどこまでするのか見極める必要がある。

内政面

  • 自分領地で実行できる焼き畑能力が強力。
    3か月間専門職の生産量が75%アップ、その後6カ月間35%ダウン
    専門職しか影響がないので、35%ダウンしている間は村人にすれば、生産力が落ちない。

戦闘面

  • ゲーム開始からシグニーがいるので自分周辺タイルの1匹狼を倒すことができる。しかし、強さは通常戦士をほぼ同じなので油断は禁物。
  • 801年から散兵が中立地域のモンスターをすり抜けることができるので、斥候さえしていれば、敵領地へ直接攻撃することができる。
  • 802年から全ての軍事ユニットに隠れ蓑効果を得るので、中立地域のモンスターをすり抜けて、敵領地へ直接攻撃することができる。
  • ただし、隠れ蓑効果は操作が必要です。敵ユニットと同一エリアに入る場合、自動的に敵ユニットを攻撃しないようになる。そのため、必ず攻撃相手を指定する必要がある。一度攻撃する選択肢を選べば、同じエリア内では自動的に敵ユニットを攻撃するようになる。

クランの能力

開始ボーナス

  • 戦士長が固有ユニットシグニー(Signy)に置き換わる。
  • シグニーは15歳で始まり年を重ねるごとに成長する。
  • 散兵訓練所(Skirmisher Camp)が追加
  • 名声がない
  • 王の祭壇の建設不可
  • 焼き畑のスキルが使える。焼き畑したエリアは3か月の間生産力が75%上昇するが、その後6か月は生産力が35%減少する
  • 敵クランの固有知識を習得できる。敵クランの領地をスカウトで見つけている場合、通常の知識と同じように獲得することができる。知識:知識盗みは対戦相手にいないクランの固有知識を習得することができる。盗める知識は※1参照。

名声ボーナス

  • このクランに名声はない

知識(伝承)

1鋭利な斧
(Sharp Axes)
木こりの生産量+20%
2-A 強欲な搾取
(Rapacious Exploitation)
焼き畑エリアの数だけ幸福度が上がる(最大+3)
2-B駆除
(Eradication)
食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50%
3-A徴兵
(Recruitment)
人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
3-B医薬品
(Medicine)
ヒーラーの回復速度+50%
4-A暖炉石
(Hearthstone)
冬の間発生する木材のペナルティ量-50%
冬の間発生する食料のペナルティ量-20%
4-B知識盗み
(Stolen Lore)
他クランの固有知識を1つ習得することができる
選択肢は※1を参照
1武器鍛冶屋
(Weaponsmith)
軍事ユニットの攻撃力+20%
2-A毛皮の服
(Fur Coats)
冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
2-B牽制
(Under Pressure)
散兵は敵の生産施設(食料、木材、お金)を攻撃できる。
攻撃した施設の生産資源を奪い、施設を燃やせる。
未アップグレード施設で約30。
アップグレード済施設で約60。
3-Aゲリラ戦術
(Military Strategy)
敵のエリア内で倒したまたは倒されたユニットの数分、自軍ユニットの攻撃力が1%上昇する (最大20%)
戦闘開始から5秒間はこの数値が倍になる
3-B安心感
(Feeling Safe)
シグニーがいれば幸福度+3
アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
4-A伝説の英雄
(Legendary Heroes)
戦士長の攻撃力と防御力+25%
4-B魔物討伐
(Monster Slayer)
神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%
倒す毎に得られる軍事経験+50%
1採掘効率
(Mining Efficiency)
鉱夫の採掘速度+30%
2-A造船
(Shipbuilding)
灯台をアンロック
船乗りの生産量+25%
2-B闇市
(Black Market)
商人のクラウン生産率20%上昇
戦闘中でも交易をおこなうことができる
隠れ蓑を使い中立派閥エリアに潜伏すると敵クランと中立派閥の有効度を悪化させる
3-A学識
(Erudition)
伝承者の生産量+40%
次の刻印石の建設費無料
3-B木工の達人
(Carpentry Mastery)
施設のアップグレードコスト-20%
アップグレードされた施設の維持費-20%
4-A交渉術
(Negotiation)
市場での資材購入価格-50%
市場での在庫補充速度+20%
4-Bトレーディングキャラバン
(Trading Caravan)
交易路のKröwns生産量+20%
中立勢力との関係改善速度+20%

※1 知識盗みで得ることができるLore一覧

戦闘糧食軍事ユニットの食糧消費料-75%
山羊勤勉アップグレードされた食糧生産施設の収容数+1
鹿食糧保存食糧庫1つ毎に食料生産量が+3
(アップグレード後は食料+5)
旅人探索したエリア数に応じて幸福度が上昇
Fisherman’s Hutsの収容数+1
漁師の生産量+25%
浸透入植エリア3毎に幸福度+1
森林,沼地,漁場は幸福度+1
ドラゴンの激昂エリア内に他の味方の軍事ユニットが存在しない場合軍事ユニットの攻撃力+100%
先祖の影響Relicは建設スロットを使用しない 有効な遺物のあるエリアと隣接するエリアの生産量+5%
彼方からの来訪者交易所での交易をアンロック
全ての中立派閥が公開される
交易中Trading Postの商人毎に+2Lore
中立派閥との交易のKröwns生産量, 好感度+20%
シティビルダー地域を開発コスト-50%
開発されたエリアの専門ユニット生産量+10%
施設の維持費-50%
山猫沢山の略奪品2つのエリアにStandard Lureを配置し鹿を呼び寄せられる
村人は2人までLureに割り当てることができ、+10%生産ボーナスのある狩人になる
狩人のImprove tools無料 鍛冶時間-50%
栗鼠備蓄食料と木材のストック100につき各々生産+1
このボーナスは冬のペナルティを受けない
過密見張り台を除く同じ建物を最大2つまでエリアに設置可能
狩猟採集狼の巣穴とドラウグルの墓の入植時に手に入るボーナスが+60%される(石or鉄が8個、名声80)

祝福

祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。

フレイヤの祝福冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。
バルドルの祝福幸福度+3 を得る。
ヨルズの祝福石15、鉄10 を得る。
祖先の知恵(知識15つ専用)
このゲームの勝利する。

固有遺物

[Gungnir] グングニル

  • すべての軍事ユニットの回避+10%
  • 全ての軍事ユニットが ステルスを習得:攻撃するまで防御塔から攻撃を受けない

生産系ユニット一覧

食糧生産量
(春夏秋)
食糧生産量
(冬)
備考
農家5.02.4
狩人4.752.85
漁師4.354.35
村人4.02.4
木材生産量備考
木こり4.0知識[鋭利な斧]:生産量+20%
お金
生産量
知識
生産量
名声
生産量
備考
商人2.0知識[闇市]:生産量+20%
船乗り2.00.80.1知識[造船]:生産量+25%
知識or名声のどちらかを
選んで生産することができる。
幸福度生産量備考
醸造者2.5
知識生産量備考
伝承者3.0
石、鉄生産量備考
鉱夫0.32知識[採掘効率]:生産量+30%
 

軍事ユニット一覧

体力攻撃量防御力備考
戦士50105鍛冶:突進スキル獲得
投げ斧50124鍛冶:攻撃速度アップ
盾持ち5077鍛冶:戦闘開始時5秒間防御力40%増加を獲得
散兵50104回避率10%・移動速度が若干早い。初期から隠れ蓑スキルを有する
鍛冶:スキル毒を習得
毒:敵ユニットの防御力と攻撃速度を20%低下させる
シグニー年を重ねるたびに強化される
知識やミリタリーパスで強化可能
民兵5085ミリタリーパス:守護者で出現

シグニーの能力とステータス

  • 801年:スキル:隠れ蓑(Cloaked)を習得。隠れ蓑を中立エリアでしている間、中立エリアから自分エリアへの攻撃確率が減少し、敵エリアへの攻撃確率が上昇する。
  • 802年:全ての軍事ユニットにスキル:隠れ蓑(Cloaked)を覚えさせる
  • 803年:移動速度+10%。スキル:焦土を習得 
  • エリアを3か月間焦土状態にする
  • 焦土エリア内の全ての自軍ユニットと施設の攻撃力+50%
  • 焦土エリア内の生産量-50%
  • 敵エリアで使用した場合資源を略奪する
  • クールタイム3ヶ月
年数800801802803804805
体力606467707173
攻撃力101414151516
防御力71010111112

ビルドオーダー 参考例

3vs3 スタンダードオーダー 役割:大量戦士or斥候

800年

  • 斥候小屋、家 を本拠地に建設する。
  • 食料施設のおけるタイルに入植し、食料施設、伐採場を建設し、すぐに焼き畑能力を実行する。
  • 石タイルに入植し、伐採所、石採掘所 を建設し、すぐに焼き畑能力を実行する
  • 本拠地に伐採場、波止場を建設し、冬になると同時に焼き畑を実行する。
  • 2~3マップ入植する。
  • 庁舎、漁師小屋or波止場 をアップグレードする。
  • 冬は2か所目の石、2つ目の食料施設を建設する。
  • 焼き畑能力の生産力ダウンしている間は基本専門職は解雇する。例外は伝承者のみ。

801年

  • 食料施設、お金施設、お金施設、斥候or家 をアップグレードする
  • 鉄採掘して、船乗りor商人、戦士、散兵 を強化する

802年

  • 戦士を大量に出して、攻撃する。

知識とミリタリーパス

  • 鋭利な斧、強欲な搾取、武器鍛冶屋、毛皮の服or牽制、
  • 安心感、ゲリラ戦術、バルドルの祝福、伝説の英雄
  • 統率者

3vs3 801rush 役割:大量散兵

800年

  • 斥候小屋、家、伐採場、波止場 を建設し、すぐに焼き畑を実行する
  • 周辺タイルの1匹狼をクリアリングする
  • 2マス程度入植する
  • 食料施設、伐採場、家 を建設し、すぐに焼き畑を実行する
  • できるだけ2か所目の波止場を建設する。
  • 冬は波止場×2、鉄採掘をして、船乗り、散兵を強化する
  • 焼き畑能力の生産力ダウンしている間は基本専門職は解雇する。例外は伝承者のみ。

801年

  • 10体程度散兵を出して、攻撃する。(他の人に斥候してもらう)

知識とミリタリーパス

  • 武器鍛冶屋、牽制、安心感、ゲリラ戦術
  • 統率者

FFA用

後程記載します

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