鴉クラン(Raven clan)

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クランの特徴

使用難易度★★☆
強さ(801年)★☆☆
強さ(802年)★☆☆
強さ(803年以降)★★★

概要

庁舎タイルへの直接攻撃が強すぎるクラン。対戦部屋では「no raven」と書かれた部屋が多数存在する。

内政面

戦闘面

クランの能力

開始ボーナス

  • 波止場(Longship Dock)が固有施設:港(Harbor)に置き換わる。
  • 食料の代わりにクラウンを消費して入植が可能。コストは食料の50%。
  • クラウンを使用し人口を増やすことができる。
  • 船乗り・商人のクラウン生産量+15%
  • 大貿易のコスト-10%
  • トレーディングポストで本国との交易が可能
  • 中立派閥と敵の庁舎を偵察することにより名声を得る。

名声ボーナス

200名声:祖国からの傭兵(Mercenaries from Homeland)

  • 港から傭兵を使って庁舎以外の海岸エリアに襲撃できるようになる。
  • 港を灯台にアップグレードすることにより港に割り当て可能な村人の数+3

500名声:海の覇権 (Sea Supremacy)

  • 港から傭兵を雇い、Town Hallにも襲撃に送ることができるようになる。
  • 傭兵はファイアジャベリンを使用し、襲撃時に建物にダメージを与える

知識(伝承)

1鋭利な斧
(Sharp Axes)
木こりの生産量+20%
2-A レンジャー
(Ranger)
斥候の探索速度+100%
斥候の食料消費0
探索中に負傷しなくなる
2-B駆除
(Eradication)
食料庫の食料生産ボーナス+10%
アップグレードコスト-50%
3-A徴兵
(Recruitment)
人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
3-B医薬品
(Medicine)
ヒーラーの回復速度+50%
4-A暖炉石
(Hearthstone)
冬の間発生する木材のペナルティ量-50%
冬の間発生する食料のペナルティ量-20%
4-B旅人
(Journeymen)
探索した地域数に応じて幸福度増加(最大+7)
1武器鍛冶屋
(Weaponsmith)
軍事ユニットの攻撃力+20%
2-A毛皮の服
(Fur Coarts)
冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
2-B防衛戦略
(Defensive Strategy)
民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
3-A武器アップグレード
(Gear Upgrade)
船乗りと商人毎に攻撃力,防御力+2%(最大+20%) 武器改良のコスト-50%
3-B安心感
(Feeling Safe)
戦士長がいれば幸福度+3
アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
4-A伝説の英雄
(Legendary Heroes)
戦士長の攻撃力と防御力+25%
4-B魔物討伐
(Monster Slayer)
神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30%
倒す毎に得られる軍事経験+50%
1交渉人
(Negotiators)
クラウン生産+2 鍛冶速度+30%
2-A造船
(Shipbuilding)
灯台をアンロック
船乗りの生産量+25%
2-B貨幣鋳造
(Coinage)
商人のお金生産量+20%
交易で得られるお金+100%
3-A舶来品
(Exotic Goods)
港,交易所,市場1つ毎に幸福度+1
アップグレードされた場合幸福度+2
3-B木工の達人
(Carpentry Mastery)
施設のアップグレードコスト-20%
アップグレードされた施設の維持費-20%
4-A交渉術
(Negotiation)
市場での資材購入価格-50%
市場での在庫補充速度+20%
4-Bトレーディングキャラバン
(Trading Caravan)
交易路のクラウン生産量+20%
中立勢力との関係改善速度+20%

祝福

祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。

フレイヤの祝福冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。
バルドルの祝福幸福度+3 を得る。
ヨルズの祝福石15、鉄10 を得る。
祖先の知恵(知識15つ専用)
このゲームの勝利する。
 

固有遺物

[Naglfar] ナグルファー

  • 200クラウンでフリュムの息子(Son of Hrym)2人を傭兵として沿岸地域に送り込むことができる。
  • クールダウン6ヶ月 

生産系ユニット一覧

食糧生産量
(春夏秋)
食糧生産量
(冬)
備考
農家5.02.4
狩人4.752.85
漁師4.354.35
村人4.02.4
木材生産量備考
木こり4.0知識:鋭利な斧によって
生産量が20%アップできる
お金
生産量
知識
生産量
名声
生産量
備考
商人2.0ボーナス:生産量+15%
知識[貨幣鋳造]:生産量+20%
船乗り2.00.80.1ボーナス:生産量+15%
知識[造船]:生産量+25%
知識or名声のどちらかを
選んで生産することができる
幸福度生産量備考
醸造者2.5
知識生産量備考
伝承者3.0
石、鉄生産量備考
炭鉱夫0.35

軍事ユニット一覧

体力攻撃力防御力備考
戦士50105鍛冶:突進スキル獲得
投げ斧50124鍛冶:攻撃速度アップ
盾持ち5077鍛冶:戦闘時に防御力40%上昇
戦士長751510知識やミリタリーパスで強化可能
傭兵5084操作不能。最大8体まで一度に送り込める。
鍛冶:戦闘時に防御力40%上昇
鍛冶:送り込める人数の増加
鍛冶:港から送り込む時間短縮
フリュムの息子1001513操作不能。時々範囲攻撃。遺物を作ることで送り込める。
民兵5085ミリタリーパス:守護者で出現

ビルドオーダー 参考例

3vs3用

知識とミリタリーパス

FFA用など

後ほど記載します。

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