使用難易度 | ★★☆ |
強さ(801年) | ★★☆ |
強さ(802年) | ★★☆ |
強さ(803年以降) | ★★★ |
庁舎タイルへの直接攻撃が強すぎるクラン。対戦部屋では「no raven」と書かれた部屋が多数存在する。
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | レンジャー (Ranger) | 斥候の探索速度+100% 斥候の食料消費0 探索中に負傷しなくなる |
2-B | 駆除 (Eradication) | 食料庫の食料生産ボーナス+10% アップグレードコスト-50% |
3-A | 徴兵 (Recruitment) | 人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%) |
3-B | 旅人 (Journeymen) | 探索した地域数に応じて幸福度増加(最大+7) |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する木材のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 輝く幸せな人々 (Shine Happy People) | 人口に基づく必要な幸福度-20% |
1 | 武器アップグレード (Gear Upgrade) | 船乗りと商人毎に攻撃力,防御力+4%(最大+20%) |
2-A | 毛皮の服 (Fur Coarts) | 冬の間の攻撃力ペナルティを無効化 |
2-B | 防衛戦略 (Defensive Strategy) | 民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30% |
3-A | 軍事戦略 (Military Strategy) | エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%) |
3-B | 安心感 (Feeling Safe) | 戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1 |
4-A | 伝説の英雄 (Legendary Heroes) | 戦士長の攻撃力と防御力+25% |
4-B | 魔物討伐 (Monster Slayer) | 神話上の生物(ドラウグル、ダークエルフ、コボルド、巨人)に対する軍事ユニットの攻撃力+30% 神話上の生物を倒す毎に得られる軍事経験+50% ドラゴン系ユニット(ドラゴンキン、ドラコニックナイトメア、ドラゴンの戦士長、ドラゴンの遺物)への攻撃力+10% |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 舶来品 (Exotic Goods) | 船乗りの生産量+20% 灯台をアンロック 偉大な交易路は幸福+2を追加で与える 偉大な交易路ポイントが200毎に、新しい村人の生産速度が15%ずつ上がる(最大75%) |
2-B | 交渉人 (Negotiators) | 商人のお金生産量+30% 交易で得られるお金+100% 市場での資源獲得コストが-25% 交易で送る資源が-25% |
3-A | 学識 (Erudition) | 伝承者の生産量+40% 次の刻印石の建設費無料 |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | トレーディングキャラバン (Trading Caravan) | 交易路のクラウン生産量+20% 中立勢力との関係改善速度+20% |
祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。
フレイヤの祝福 | 冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。 |
バルドルの祝福 | 幸福度+3 を得る。 |
ヨルズの祝福 | 石15、鉄10 を得る。 |
祖先の知恵 | (知識15つ専用) このゲームの勝利する。 |
[Naglfar] ナグルファー
食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農家 | 5.0 | 2.4 | |
狩人 | 4.75 | 2.85 | |
漁師 | 4.35 | 4.35 | |
村人 | 4.0 | 2.4 | |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 | 知識[鋭利な斧]:生産量+20% |
お金 生産量 | 知識 生産量 | 名声 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | | | 知識[交渉人]:生産量+30% |
船乗り | 2.0 | 0.8 | 0.1 | 知識[舶来品]:生産量+20% 知識or名声のどちらかを 選んで生産することができる |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 3.0 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
伝承者 | 3.0 | |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
炭鉱夫 | 0.35 | 知識[採掘効率]:生産量+30% |
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
戦士 | 50 | 10 | 5 | 鍛冶:突進スキル獲得 |
投げ斧 | 50 | 11.5 | 4 | 鍛冶:攻撃速度アップ |
盾持ち | 50 | 7 | 8 | 鍛冶:戦闘時に防御力40%上昇 |
戦士長 | 75 | 13 | 11 | 知識やミリタリーパスで強化可能 |
傭兵 | 50 | 8 | 4 | 操作可能。 最大6体まで一度に送り込める。 30秒で撤退するので、領地を落とすことができない 鍛冶:戦闘時に防御力40%上昇 |
フリュムの息子 | 100 | 15 | 13 | 操作可能。 時々範囲攻撃。 遺物を作ることで、傭兵と同時に送り込める。 |
民兵 | 50 | 8 | 5 | ミリタリーパス:守護者で出現 |
800年 春~秋
・周辺の斥候をして、タイル状況を把握する。
・最初の目標は知識[レンジャー]をとることです。以下3つを意識しましょう。
①ルーンストーンに割り当てる
②遺跡を探索する
③周辺地域の斥候をする
・知識[レンジャー]をとったら、2人の斥候をずっと動かしましょう。
左上に出る斥候完了マークを随時クリックして、
斥候が歩いてる時間を極力減らしましょう。
woodゾーンなどは優先的に取りましょう。
・建物は以下のものを建てましょう。
斥候部屋、家、伐採場、家、(伐採場)、(石採掘場)、(食料施設)
※伐採場の2つ目と石採掘場、食料施設はマップ状況と要相談
800年 冬
・建物は追加で以下のものを建てましょう。
波止場、食糧庫?か2か所目の食料施設
・建物をアップグレードしましょう
庁舎 → 食料施設 → 斥候
801年 春~秋
・斥候をアップグレードしても2人体制のままでOKです。
・6つ目の知識がとれたら、ヨルズの祝福をとる。
・鍛冶場を建築し、遺物ナグルファーを作成開始。
・以下の建物をアップグレードしましょう
波止場 → 鍛冶場
・波止場に灯台を建てて、船乗りを6人雇えるようにする。
・食料と相談しながら、お金を貯めます。
・鉄採掘を建てて、遺物完成後に戦士強化を予約しましょう。
801年 冬
・2つ目の波止場を建築し、1人だけ雇いましょう。
・戦士訓練場を5つ建てましょう。
・遺物が完成したら、戦士強化しましょう。
802年 春~秋
・1人だけ雇っている波止場で、沿岸攻撃を行います。
・同時に食料が尽きない程度の戦士を雇って、同時攻撃を行いましょう。
知識
・鋭利な斧
・レンジャー
・採掘効率
・旅人
・舶来品
・武器アップグレード
ヨルズの祝福
・毛皮の服
・軍事戦略
後ほど記載します。
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