竜クラン(Dragon clan)

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クランの特徴

使用難易度★★★
強さ(801年)★☆☆
強さ(802年)★★☆
強さ(803年以降)★★★

概要

豊富な固有能力を使い、強力な戦闘力を持つようになる、大器晩成型戦闘クラン

序盤からドラゴンエッセンスによるボーナスがあるため、ランダム性はあるものの、生産効率は高め。また奴隷による生産力強化や村人が中立地域に出ていけるため立ち上がりは思ったより良好。さらに戦闘面ではドラゴンキンが非常に強力で、鉄でアップグレードすることにより範囲攻撃を獲得するため、大軍での戦闘で圧倒的な戦闘力を誇る。
しかしドラゴンエッセンスの管理に奴隷を消費してしまうことや、その奴隷の獲得にお金を消費せねばならないこと、さらに戦闘ユニットを作るコストが高めなことが影響して序盤から戦闘することが苦手。また戦闘ユニットの移動速度が少し遅めなため、遠距離攻撃が明確な弱点でもある。

なので序盤はできるだけ早く生産力を強化し、戦闘ができる状態に持っていく必要があり、そこの習熟度がクラン力に直結してくるので難易度も比較的高めである。しかし準備が整いさえすれば、奴隷による高い生産力やドラゴンキンや遺物で召喚できる巨人、ドラコニックナイトメアの非常に高い戦闘力でキャリー枠を担うことができる。

内政面

  • 固有ユニット:奴隷を生産系施設に割り当てると、生産量+20%される。
  • 固有能力:ドラゴンエッセンスで村人や奴隷を生贄にする代わりに、各種ボーナスが獲得できる。
    ボーナスは200名声や500名声になると多くのボーナスがもらえる。
  • 奴隷を入手するためにお金を使う必要があるため、序盤のお金が結構きつめ。
  • 幸福度が増えにくいので、醸造所を建てるなど工夫が必要。

戦闘面

  • 固有ユニット:ドラゴンキンが範囲攻撃を得るため、近接ユニットに対して無類の強さを誇る。
  • 遺物から召喚できるドラコニックヨトゥンも範囲攻撃を持つ。食糧をコストに召喚でき、1年ごとに複数体召喚可能なため非常に強力。
  • 500名声後に変換できるドラコニックナイトメアは、範囲攻撃を持たないが敵ユニットの攻撃力を下げるため、1体でも軍に混ぜると耐久力が底上げされる。
  • 知識:ドラコニックレイジでウォーチーフがとどめを刺した敵ユニットをドラゴンキンに変換させるため、大戦後になぜかユニットの損耗が少ないという異常事態がたまに起こる。

クランの能力

開始ボーナス

  • 民間ユニットが中立エリアに入ることができる。
  • 負傷による幸福値や生産のペナルティがない。
  • 最初から固有施設:生贄の薪(Sacrificial Pyre)が存在する。仕様についてはドラゴンエッセンスの項目参照。
  • 全ての訓練所が固有施設:ドラゴンキンの祭壇(Dragonkin Alter)に置き換わる。
  • 固有ユニット:奴隷(Thrall)が追加される。食料消費は通常の村人の1/3。施設に割り当てない場合、食料+2を生産。施設に割り当てた場合、生産量+20%。ただし、施設に割り当てない奴隷がいれば、ドラゴンエッセンスゲージの減少速度が増加する。
  • 3人の村人と2人の奴隷でスタート。
  • 奴隷はお金で購入することができる。

名声ボーナス

200名声:不本意な労働力(Reluctant Workforce)

  • 奴隷が5人増加
  • ドラゴンエッセンスゲージが延長されてボーナスが増加。

500名声:執拗な恨み (Tenacious Grudge)

  • ドラゴンエッセンスゲージが完成しボーナスが増加。
  • ドラゴンキンを再度ドラゴンキンアルターで変換することで、ドラコニックナイトメアにすることができる。

知識(伝承)

1鋭利な斧
(Sharp Axes)
木こりの生産量+20%
2-A 入植
(Colonization)
入植に必要な食料-30%
2-B血と汗と涙
(Blood, Sweet and Tears)
施設に割り当てることができる奴隷の数を +1 する。
建物がアップグレードされている場合は +2 。
3-A徴兵
(Recruitment)
人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
3-B奴隷の取引
(Thrall Trade)
ドラゴンエッセンス ゲージの減少が 30% 遅くなる。
奴隷購入の価格が50%安くなる。
4-A暖炉石
(Hearthstone)
冬の間発生する木材のペナルティ量-50%
冬の間発生する食料のペナルティ量-20%
4-B輝く幸せな人々
(Shine Happy People)
人口に基づく必要な幸福度-20%
1竜の激昂
(Draconic Frenzy)
エリア内に他の味方の軍事ユニットが存在しない場合軍事ユニットの攻撃力+100%
2-A毛皮の服
(Fur Coats)
冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
2-B防衛戦略
(Defensive Strategy)
民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
3-A 捕獲
(Capture)
倒した中立ユニットを一定確率で奴隷にし、クランに参加させる。
戦士長がエリアに存在する場合、奴隷にする確率2倍
3-B安心感
(Feeling Safe)
戦士長がいれば幸福度+3
アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
4-A伝説の英雄
(Legendary Heroes)
戦士長の攻撃力と防御力+25%
4-Bドラコニック レイジドラコニック ユニットの攻撃力が+15%増加する
敵ユニットを奴隷として捕獲する代わりに、ウォーバンドに空きがあれば、即座にドラゴンキンに変わり、戦闘に参加する。
1採掘効率
(Mining Efficiency)
鉱夫の採掘速度+30%
2-A造船
(Shipbuilding)
灯台をアンロック
船乗りの生産量+25%
2-B貨幣鋳造
(Coinage)
商人のお金生産量+20%
交易で得られるお金+100%
3-A学識
(Erudition)
伝承者の生産量+40%
次の刻印石の建設費無料
3-B木工の達人
(Carpentry Mastery)
施設のアップグレードコスト-20%
アップグレードされた施設の維持費-20%
4-A交渉術
(Negotiation)
市場での資材購入価格-50%
市場での在庫補充速度+20%
4-Bトレーディングキャラバン
(Trading Caravan)
交易路のクラウン生産量+20%
中立勢力との関係改善速度+20%

祝福

祝福は知識を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。

フレイヤの祝福冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。
バルドルの祝福3幸福度を得る。
ヨルズの祝福石15、鉄10を得る。
祖先の知識獲得知識6個の時には獲得できない。(9個以降で獲得可能)
伝承の記念碑を建設できるようになる。建設後、一定量の伝承を生産するとゲームに勝利する。
 

固有遺物

[Skull of Hrungnir] スカルオブフルングニル

  • 食料を200消費してドラコニックヨトゥン(Draugr Jötunn)を召喚できる。
  • クールダウン12ヶ月

固有能力 ドラゴン・エッセンス

後程記載します

軍事ユニット一覧

体力攻撃力防御力備考
ドラゴンキン7011.56鍛冶:時々範囲攻撃。
ドラゴンキンの祭壇1つにつき1体しか作成できない。
作成にはクラウンとドラゴンエッセンスを消費する
ドラコニック・ナイトメア701210鍛冶:ナイトメアが攻撃を受けると、悲鳴を上げて近くの敵を威嚇し、攻撃力を 3 秒間 -30% 減少させる。
スルト701311召喚するのに鉄は不要。ドラゴンエッセンス5とお金150が必要。
ドラコニックヨトゥン1001614遺物から召喚可能。
時々範囲攻撃。
移動速度が遅い。

ビルドオーダー 参考例

3vs3用 役割:祝祭 or 斥候

800年 春~秋

・庁舎周辺地域の斥候を行う
・斥候を村人に戻して、村人4~5人で狼を倒す
・食料地域、ルーンストーン地域、石地域に入植する。
・伐採場と食料施設をつくり、それぞれ村人2人と奴隷1人を割り当てる。
・醸造所と家をつくり、人口を増やす。
・石採掘をつくり、村人2人と奴隷1人を割り当てる。奴隷は購入する。

800年 冬

・伐採場と波止場を作り、村人2人と奴隷1人を割り当てる。
・知識[木工の達人]がとれたら、庁舎をアップグレードする。

801年 春~秋

・食料施設をアップグレードする。
・波止場をアップグレードする。
・知識[竜の激昂]がとれたら、ドラゴンキンの祭壇を1つだけたてて、
 戦士長を召喚して、周りの敵を倒す。
・石2箇所目に入植し、石を採掘する。
・波止場2つ目、食料施設2つ目をつくり、割り当てる。
・ヨルズの祝福がとれたら、鍛冶場を作り、船乗りとドラゴンキン強化。
・波止場をアップグレードする。

801年 冬

・ドラゴンキンの祭壇をたくさんたてる。

802年 春~秋

・多分戦闘が始まる。
・可能なら、ドラゴンキンの祭壇をアップグレードする。
・可能なら、500名声を目指す。
・コンバートするときに、ドラゴンエッセンスがなくならないように、
 少しずつコンバートするほうがよい。万が一ドラゴンエッセンスが
 なくなると、奴隷が反乱して、内政がガタガタになる。
・7つの知識がとれたら、波止場で名声を獲得する。

知識

・採掘効率
・造船
・木工の達人
竜の激昂
・毛皮の服
・安心感
ドラコニック レイジ

FFA用など

後ほど記載します。

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