使用難易度 | ★★☆ |
強さ(801年) | ★☆☆ |
強さ(802年) | ★★☆ |
強さ(803年以降) | ★★★ |
戦闘準備に時間のかかるクラン。そのため、戦闘タイミングの早い2vs2や3vs3、4vs4では使いにくい。多チーム戦(2vs2vs2)などのしっかり準備する対戦形式では強さを発揮できるだろう。
200名声:軍事圧力(Military Pressure)
500名声:真の英雄 (The True Hero)
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | 駆除 (Eradication) | 食料庫の食料生産ボーナス+10% アップグレードコスト-50% |
3-A | シティビルダー (City Builder) | 地域を開発コスト-50% 開発されたエリアの専門ユニット生産量+10% 開発されたエリアの施設の維持費-50% |
3-B | 医薬品 (Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 輝く幸せな人々 (Shiny Happy People) | 人口に基づく必要な幸福度-20% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 軍事演習 (Military Training) | 自エリア内で待機中の軍事ユニットが軍事経験を生産 訓練所のアップグレードコスト-30% |
2-B | 防衛戦略 (Defensive Strategy) | 民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30% |
3-A | 猛烈な突撃 (Ferocious Charge) | 戦士のスキル:突進のダメージ+30% 戦士の武器改良の鍛冶速度-100%・コスト60%減少 |
3-B | 安心感 (Feeling Safe) | 戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1 |
4-A | 止められない (Unstoppable) | トルフィンは発見した先祖の装具毎に攻撃力と防御力+5% 同じエリアでユニットが死亡する度に死んだユニットの最大体力の10%分トルフィンの体力が徐々に回復 |
4-B | 魔物討伐 (Monster Slayer) | 神話上の生物に対する軍事ユニットの攻撃力+30% 倒す毎に得られる軍事経験+50% |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 造船 (Shipbuilding) | 灯台をアンロック 船乗りの生産量+25% |
2-B | 貨幣鋳造 (Coinage) | 商人のお金生産量+20% 交易で得られるお金+100% |
3-A | ウォークラフト (Warcraft) | 軍事経験を得る際に知識と名声を追加で得る |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | トレーディングキャラバン (Trading Caravan) | 名声+30% 交易と偉大な交易路の収入+10% |
[Aegir] エーギル
食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農家 | 5.0 | 2.4 | |
狩人 | 4.75 | 2.85 | |
漁師 | 4.35 | 4.35 | |
村人 | 4.0 | 2.4 |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 | 知識:鋭利な斧によって 生産量が20%アップできる |
お金 生産量 | 知識 生産量 | 名声 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | 知識の貨幣鋳造:生産量+20% | ||
船乗り | 2.0 | 0.8 | 0.1 | 知識or名声のどちらかを 選んで生産することができる 知識の造船:生産量+25% |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 2.5 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
伝承者 | 3.0 |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫 | 0.35 | 知識の採掘効率:生産量+30% |
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
戦士 | 50 | 10 | 5 | 鍛冶:突進スキル獲得 |
投げ斧 | 50 | 12 | 4 | 鍛冶:攻撃速度アップ |
盾持ち | 50 | 7 | 7 | 鍛冶:戦闘開始時5秒間防御力40%増加を獲得 |
トルフィン | 100 | 14 | 10 | 知識やミリタリーパスで強化可能 下記の武具を装備して強化 |
民兵 | 50 | 8 | 5 |
先祖の装具(Ancestral equipment) 一覧
先祖の装具はグローブ・ポールドロン・レギンスの部位にそれぞれ2種類ずつ、計6つ存在する。各部位から選択し3つまで装備できる。自エリアで非戦闘状態なら装具を自由に交換できる。
ティルのコンバットグローブ (Tyr’s Combat Gloves) | 攻撃力+10%, 遠距離攻撃のダメージ-20% |
ティルのチェーンポールドロン (Tyr’s Chain Pauldron) | 防御力+10%, 体力+25 |
ティルのチャージレギンス (Tyr’s Charge Leggings) | 20%の確率で攻撃を回避, 自エリアにおける移動速度+20% |
ヘイムダルのスパーリンググローブ (Heimdall’s Sparring Gloves) | 攻撃力+10%, 攻撃速度+10% |
ヘイムダルのハンティングポールドロン (Heimdall’s Hunting Puldron) | 防御力+10% パッシブスキル反射(Reflection)習得:受けたダメージの20%を反射 |
ヘイムダルのトラベラーレギンス (Heimdall’s Traveler Leggings) | パッシブスキル 踏みつけ習得:時々範囲攻撃を行う 中立および敵エリアでの移動速度+20% |
後程記載します
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