生産ユニット一覧

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ヴァイキングクラン

共通ユニット

 
食糧生産量
(春夏秋)
食糧生産量
(冬)
備考
農家5.02.4
狩人4.752.85
漁師4.354.35
村人4.02.4
 木材生産量備考
木こり4.0
 お金
生産量
知識
生産量
名声
生産量
備考
商人2.0ーーーーーー
船乗り2.00.80.1
 幸福度生産量備考
醸造者3.0
 知識生産量備考
伝承者3.0
 石、鉄生産量備考
鉱夫0.35

固有ユニット

 幸福度
生産量
名声
生産量
お金
生産量
備考
吟遊詩人2.51.05(1.5)固有:鹿クラン(醸造者と置き換わり)
幸福度に含め、名声とお金を生産する。
   知識生産量備考
祈祷師1.0固有:猪クラン(治療師と置き換わり)
ユニット回復をしていないときに食糧ではなく知識を生産し、食糧を消費しない。
   食糧生産量備考
奴隷2.0固有:竜クラン
人口にカウントされず、お金で買うことによって増やすことができる。
通常時は少量の食糧を生産しているが、建物に割り当てることで、各施設の生産力を強化することができる。
     ワイルド生産量備考
スィリス3.0固有:蛸クラン(醸造者と置き換わり)
幸福度から置き換わったワイルドを生産する。
女性ユニットしかなることができず、ワイルドを消費して戦闘ユニットのヴァルキリーにすることができる。
    幸福度生産量食材生産量備考
料理人3.02.0固有:栗鼠クラン(醸造者と置き換わり)
幸福度に含め、固有の資源である食材を生産する。
割り当て元である石焼窯には1体しか料理人を割り当てられない。
   備考
鷹匠固有:鷲クラン(斥候と置き換わり)
固有のアクセスポイントである”埋もれた財宝”や中立地帯の遺跡や難破船、オオカミの巣穴などの資源にアクセスできる。
   知識生産量備考
ノルン3.0固有:梟クラン(斥候と置き換わり)
領土外の知識生産ポイントにアクセスできる。
女性しかなることができない。

王国クラン

 

共通ユニット

 知識生産量備考
臣民1.5冬以外に食糧を消費しない
冬に作業村人の半分の食糧と木材しか消費しない
僧侶3.0
     食糧生産量食糧生産量
(冬)
備考
農民42.4採取小屋(foraging post)で割り当て
農民(畑)63.4割り当てに5石でアップグレードが必要。
そのためアップグレード後の生産力を持つ。
狩人5.74.1同上
漁師5.25.2同上
 木材生産量備考
木こり4.0
    お金生産量食糧、木材生産量石、鉄生産量備考
商人2.0ーーーーーー
船乗り2.0(0.5)(0.05)港(seaport)にアップグレードした場合 食糧・木材・石・鉄 のいずれかを追加で生産する。その代わりお金の生産が増えず2.0のままとなる。
 幸福度生産量備考
醸造者3.0
 石、鉄生産量備考
鉱夫0.35

固有ユニット

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