使用難易度 | ★★☆ |
強さ(801年) | ★★★ |
強さ(802年) | ★★★ |
強さ(803年以降) | ★☆☆ |
THE序盤最強クラン。
最序盤から内政、戦闘に優秀なボーナスを多く持つ早期完成型戦闘クラン。
チーム戦でこそ強さを発揮できる。801年の狼は、狼でしか止めれられない。802年秋頃から他クランのほうが強い戦力をだせるようになるので、それまでにどれだけ活躍できるかが勝負の鍵となる。
序盤から中立MOBから食料を獲得でき、1体目の先頭ユニットが無料で出せるなど、かなり優秀なボーナスを持つ。また知識にも戦闘面に優秀な効果がそろっており、序盤戦闘でこのクランに勝てるクランはまず存在しない。
しかし中盤以降には他のクランの生産力が上がってきたり、戦闘準備が整ってきたりすると、自身の内政面へのボーナスの薄さが影響し非常に非力なクランになってしまう。
なので序盤決着を狙う場合は大きく活躍できるパワーを持つが、中盤以降に勝利条件を満たしに行くようなキャリー力(勝利条件を満たす能力)は低い為、チーム戦ではクリア役になったり、何かしら相手の戦力を削いでいくプレイが重要になって来る。
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | 駆除 (Eradication) | 食料庫の食料生産ボーナス+10%, アップグレードコスト-50% |
3-A | 徴兵 (Recruitment) | 人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%) |
3-B | 医薬品 (Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する木材のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 戦闘糧食 (Field Rations) | 軍事ユニットの食料消費量-75% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 毛皮の服 (Fur Coats) | 冬の間の攻撃力ペナルティを無効化 |
2-B | 戦利品 (Spoils of War) | 倒した敵ユニット毎にクラウンを得る |
3-A | 軍事戦略 (Military Strategy) | エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%) |
3-B | 略奪 (Plunder) | 敵エリアを中立化すると自ユニットの体力が30%回復 |
4-A | 伝説の英雄 (Legendary Heroes) | 戦士長の攻撃力と防御力+25% |
4-B | 征服者 (Conqueror) | 防御塔に対する攻撃力+75% 敵エリアの中立化速度+30% |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 造船 (Shipbuilding) | 灯台をアンロック 船乗りの生産量+25% |
2-B | 暗黙の脅迫 (Veiled Threats) | バーサーカーが存在する場合、交易のクラウン生産量+150% 戦争中の相手とも交易することができる 1度だけバーサーカーの再雇用に必要な鉄が不要、お金が-50 |
3-A | 学識 (Erudition) | 伝承者の生産量+40% 次の刻印石の建設費無料 |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | トレーディングキャラバン (Trading Caravan) | 交易路のクラウン生産量+20% 中立勢力との関係改善速度+20% |
祝福は知識を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。
フレイヤの祝福 | 冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。 |
バルドルの祝福 | 3幸福度を得る。 |
ヨルズの祝福 | 石15、鉄10を得る。 |
祖先の知識 | 獲得知識6個の時には獲得できない。(9個以降で獲得可能) 伝承の記念碑を建設できるようになる。建設後、一定量の伝承を生産するとゲームに勝利する。 |
[Horn of Managarm] ホルンオブマーナガルム
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
バーサーカー | 70 | 22 | 9.5 | 知識やミリタリーパスで強化可能 |
白狼 | 50 | 11 | 5 | 遺物を作ることで作成可能。ステルス能力を有し、移動速度が速い |
概要
内政は中立ユニットを倒して維持する。戦士を作るお金もドラウグル討伐で稼ぐ。より早く中立ユニットを倒し、戦闘経験値を貯めて、801秋ころから相手領地に圧力をかけていきましょう。
800年
801年
802年
知識
武器鍛冶屋、戦利品、鋭利な斧、入植、医薬品、戦闘糧食、バルドルの祝福、軍事戦略
or
武器鍛冶屋、戦利品、軍事戦略、伝説の英雄、毛皮の服、征服者、バルドルの祝福
ミリタリーパス
後ほど記載します。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。