3vs3、4vs4
チーム戦の特徴
それぞれが役割を持つことで、効率良く体制を整えることができる。
クリア役:中立モンスターを倒す
推奨クラン:狼 山猫 鷹 (熊) (猪)
斥候役:斥候小屋をアップグレードして相手領地を斥候する
推奨クラン:鴉 猪 馬 竜 鷹
祝祭役:食料を多めに貯めて祝祭をする
推奨クラン:鹿 山羊 猪 竜 馬 蛸
自分の役割以外は味方に任せる事になる為、GPが低い味方とチームになると以下のように困ることが多いです。
クリア役が800年冬前にクリアしてくれない…
祝祭役があまり祝祭を打たない…
斥候役がなかなか敵本陣を斥候してくれない…
すべてに対応できる猪クランを極めてレートを上げ、
400GP以上でゲームをする事がオススメです。
Tierの評価基準
- 200GP ~ 500GP の試合テンポを想定
- 戦闘開始タイミング : 802夏以降
- 801年での斥候・小競り合いが少ない
- 評価ポイント
- 味方のクランとの相性に依存しない事
- 幅広い状況に対応可能である事
- 自身の役割遂行が容易な事
- 使用難易度が高くない事
Tier1
- 猪 役割:祝祭or斥候
- 初心者向けクランNo1、簡単で強く、味方に依存しない
- 施設アップグレードをしない為、基本的に速い戦闘に強いが、ビルド次第では後半でも強く使う事も出来、700GP↑でも使用されている
- 狼 役割:クリアラー
- 初心者向けクランNo2、簡単で強い。
- アップグレードしない為、基本的に速い戦闘に強い。
- 801年に狼と張り合えるクランが居ない為、基本的に狼の相手は狼にしか出来ない
- 800年の9月中までに戦士長を出す序盤の動きは必須なので、一人用で練習しよう
- 雄鹿 役割:祝祭、(斥候)
- 2023年5月のアップデートでいろいろと運用がしやすくなったクラン。
- 固有レリックをつくるのもありだし、ゲヒュンの壺をつくるのもあり。
- いろんな動きができるし、内政が強いので軍隊の維持もできる。
- 蛸 役割:祝祭、(斥候)
- 2023年5月のアップデートで最強格まで上がってきたクラン。
- 800年~801年前半までの動き方は要練習
- 802年春ころからover15の軍隊を作ることができる。
- 鴉 役割:斥候
- 最強の斥候クラン。斥候完了時に知識を得るので、801年春頃に6つ目の知識を取れる。その結果801年夏頃にはすべてのマップが見えているので、狼や蛇、猪のようなクランと相性が抜群。
- Raidという沿岸への直接攻撃ができる。何もしないという対策を知っていないと、大変な目に合わされる。
Tier2
- 山羊 役割:祝祭
- 他クランの祝祭が3~4回なのに対して、固有レリックを作れば5回~7回ぐらい打てる
- 800年の12月までにレリックを作り始めたいので、序盤の動きは要練習
- 馬 役割:斥候、(祝祭)
- 戦士長が2人出せて石、鉄の採掘と鍛冶が出来る為、施設アップグレードが簡単に行える
- 半面、戦士長2体の300クラウンと施設強化や鍛冶の費用が結構かかるので、802年の戦闘時にクラウンが溜まってない事も…
- 鷹 役割:クリアラーand斥候
- クリアと斥候の2つの役割を両方こなせるクラン
- 役割を2つこなせる為、役割の持てない牛や鼠にも活躍のチャンスを与えられる
- 竜 役割:(斥候)、(祝祭)
- 唯一の範囲攻撃ユニットを持つ
- 生贄ゲージと奴隷の要素が追加され、難しそうに見えるが、実はそこまで難しくも無い
- レリックも強いが、作る場合は難易度がかなり上がる
FFA、 2vs2vs2など 2チーム以上の戦い
特徴
- 戦闘開始タイミング : 803夏以降
- たとえ1つのチームを倒しても、他のチームに勝てないと意味がないため、戦闘前に十分な内政を行ってから、戦いが始まる。
Tier1
- 烏 (沿岸への直接攻撃)
- 牛 (戦士が強力、遺物でトルフィンが固くなる)
- 蛸 (庁舎への直接攻撃、亡霊戦士への変化)
- 鹿 (名声勝利を狙いやすい)
- 猪 (知識勝利を狙いやすい、序盤が安定している)
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