使用難易度 | ★★☆ |
強さ(801年) | ★☆☆ |
強さ(802年) | ★★☆ |
強さ(803年以降) | ★★★ |
ウォーチーフである、クランの象徴トルフィンを主として強力な戦力を持つ大器晩成型戦闘クラン。
クランの象徴であるトルフィンがすべてのモノをなぎ倒す無双系クラン。固有の資源である先祖の装具をトルフィンが装備することでトルフィンを強化でき、終盤には文字通りの最強の戦力を持ったクランとなりえる。また維持している戦闘ユニットごとに生産効率が上がっていくため、戦士の維持が容易なのも後半に手を付けられなくなる大きな要素である。
しかし後半に大きく焦点を当てたクランのため、序盤は最弱のクランの名を持ってしまっている。主に各施設にユニットを1体しか割り当てられないデメリットが大きく、必要な建築物が多いため序盤の動き出しが非常に遅い。また要のトルフィンもコストが非常に重く、やすやすと召喚できるものでないため序盤に攻められようものなら戦闘ユニットが1体も出せないなんてことも起こりえる。
なので後半型のクランの中でも一層序盤が弱いクランではあるものの、そこを抜け出してしまえば最強のユニットと言えるトルフィンを使い、すべての戦闘を勝ち切ることができるようになる。
200名声:軍事圧力(Military Pressure)
500名声:真の英雄 (The True Hero)
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | 駆除 (Eradication) | 食料庫の食料生産ボーナス+10% アップグレードコスト-50% |
3-A | シティビルダー (City Builder) | 地域を開発コスト-50% 開発されたエリアの専門ユニット生産量+10% 開発されたエリアの施設の維持費-50% |
3-B | 医薬品 (Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する薪のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 輝く幸せな人々 (Shiny Happy People) | 人口に基づく必要な幸福度-20% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 軍事演習 (Military Training) | 訓練所のアップグレードコストと維持費が-30%減少 各訓練所のアップグレードは追加で攻撃力+5%の効果を得る |
2-B | 防衛戦略 (Defensive Strategy) | 民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30% |
3-A | 猛烈な突撃 (Ferocious Charge) | 戦士のスキル:突進のダメージ+30% 戦士の武器改良が無料になり、鍛冶速度が増加する |
3-B | 安心感 (Feeling Safe) | 戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1 |
4-A | 止められない (Unstoppable) | トルフィンは発見した先祖の装具毎に攻撃力と防御力+5% 同じエリアでユニットが死亡する度に死んだユニットの最大体力の10%分トルフィンの体力が徐々に回復 |
4-B | 魔物討伐 (Monster Slayer) | 神話上の生物(ドラウグル、ダークエルフ、コボルド、巨人)に対する軍事ユニットの攻撃力+30% 神話上の生物を倒す毎に得られる軍事経験+50% ドラゴン系ユニット(ドラゴンキン、ドラコニックナイトメア、ドラゴンの戦士長、ドラゴンの遺物)への攻撃力+10% |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | 造船 (Shipbuilding) | 灯台をアンロック 船乗りの生産量+25% |
2-B | 貨幣鋳造 (Coinage) | 商人のお金生産量+20% 交易で得られるお金+100% |
3-A | ウォークラフト (Warcraft) | 軍事経験を得る際に知識と名声を追加で得る |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | トレーディングキャラバン (Trading Caravan) | 名声+30% 交易と偉大な交易路の収入+10% |
祝福は知識を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。
フレイヤの祝福 | 冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。 |
バルドルの祝福 | 3幸福度を得る。 |
ヨルズの祝福 | 石15、鉄10を得る。 |
祖先の知識 | 獲得知識6個の時には獲得できない。(9個以降で獲得可能) 伝承の記念碑を建設できるようになる。建設後、一定量の伝承を生産するとゲームに勝利する。 |
[Aegir] エーギル
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
トルフィン | 100 | 14 | 10 | 知識やミリタリーパスで強化可能 下記の武具を装備して強化 |
先祖の装具(Ancestral equipment) 一覧
先祖の装具はグローブ・ポールドロン・レギンスの部位にそれぞれ2種類ずつ、計6つ存在する。各部位から選択し3つまで装備できる。自エリアで非戦闘状態なら装具を自由に交換できる。
ティルのコンバットグローブ (Tyr’s Combat Gloves) | 攻撃力+10%, 遠距離攻撃のダメージ-20% |
ティルのチェーンポールドロン (Tyr’s Chain Pauldron) | 防御力+10%, 体力+25 |
ティルのチャージレギンス (Tyr’s Charge Leggings) | 20%の確率で攻撃を回避, 自エリアにおける移動速度+20% |
ヘイムダルのスパーリンググローブ (Heimdall’s Sparring Gloves) | 攻撃力+10%, 攻撃速度+10% |
ヘイムダルのハンティングポールドロン (Heimdall’s Hunting Puldron) | 防御力+10% パッシブスキル反射(Reflection)習得:受けたダメージの20%を反射 |
ヘイムダルのトラベラーレギンス (Heimdall’s Traveler Leggings) | パッシブスキル 踏みつけ習得:時々範囲攻撃を行う 中立および敵エリアでの移動速度+20% |
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