使用難易度 | ★★★ |
強さ(801年) | ★☆☆ |
強さ(802年) | ★★☆ |
強さ(803年以降) | ★★☆ |
・南王国には独自のユニークな建物とユニークなユニットがあります。
・彼らの建物は、さまざまな形で進化し、さまざまな効果をもたらします。
・彼らは伝承ではなく信仰を使用します。
・彼らには特定の知識があり、祝福は誓いに置き換えられます。
・ルーンストーン、環状列石、またはその他のアーティファクトを使用して 伝承 を生成することはできませんが、それらのある地域は多くの お金 または 信仰 を生成することはできます。
・礼拝堂はあなたのメインの建物です。それはあなたのベースユニットである新しい臣民を生み出します。
・臣民は食物の代わりに信仰を生み出します。
・建物にはビルダーや労働者の制限はありませんが、地域内の居住性が十分である場合にのみ、追加の労働者を割り当てることができます。
・居住性が 8 以上の地域の労働者は、+15% の生産ボーナスと +7.5% の人口増加のボーナスがあります。(繁栄状態)
・礼拝堂は、冬が来るまで、地域内のすべての臣民を寒さと飢えから守ります。また、臣民を回復します。
・建物のアップグレードに必要な石が少なくなります。最初に礼拝堂をアップグレードする必要はありません。
・祝祭は幸福度+2を与え、すべての地域を繁栄状態にし、10%の生産ボーナスを与える。
・軍事ユニットは、さまざまな軍事アップグレードでアップグレードできます。
バイキングのものとは異なり、彼らは独自の遺物を持っています。
快適性をあげる方法一覧
1.地域に訓練場がある
2.地域に居酒屋がある
3.地域にアップグレードされた家がある
4.地域に居酒屋の左アップグレードされた建物がある(快適性+2)
5.地域開発(コスト:お金100)する
6.周辺地域に居酒屋の右アップグレードされた建物がある
7.服従の誓いを取得する
繁栄状態(快適性8)にするには、上記の中から4つを行う必要がある。
おすすめは、1と2と4と6or7です。
1 | 鋭利な斧 (Sharp Axes) | 木こりの生産量+20% |
2-A | 入植 (Colonization) | 入植に必要な食料-30% |
2-B | スチールワーク (Steelwork) | アクティブな鍛冶屋があるゾーン内の各軍事施設は、関連するユニットに +5% の防御ボーナスを提供します。 |
3-A | 徴兵 (Recruitment) | 人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%) |
3-B | 医薬品(Medicine) | ヒーラーの回復速度+50% |
4-A | 暖炉石 (Hearthstone) | 冬の間発生する木材のペナルティ量-50% 冬の間発生する食料のペナルティ量-20% |
4-B | 輝く幸せな人々 (Shiny Happy People) | 人口に基づく必要な幸福度-20% |
1 | 武器鍛冶屋 (Weaponsmith) | 軍事ユニットの攻撃力+20% |
2-A | 毛皮の服 (Fur Coats) | 冬の間の攻撃力ペナルティを無効化 |
2-B | オスト (Ost) | 次の番兵訓練場のアップグレードが無料 軍事経験値の獲得量+15% |
3-A | マーチフィールド (Marchfield) | 軍事アップグレードに必要な時間が少なくなる。 軍事アップグレードの効果が高い確率で発動する。 |
3-B | 安心感 (Feeling Safe) | 戦士長がいれば幸福度+3 アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1 |
4-A | 伝説の英雄 (Legendary Hero) | 戦士長の攻撃力と防御力+25% |
4-B | シャンソン・ド・ジェスト (Chanson de Geste) | 神秘的な生き物を倒すと信仰が生成されます |
1 | 採掘効率 (Mining Efficiency) | 鉱夫の採掘速度+30% |
2-A | エンポリア (Emporia) | 船着場(Anchorage)のアップグレードが1つ無料になる。 船員の生産+20% |
2-B | ピアレジア (Via Regia) | 販売所(Mart)のアップグレードが1つ無料になる。 交易で得られるお金+100% |
3-A | 奇跡の癒し (Miraculous Healing) | 宗教施設は、ゾーン内のユニットをゆっくりと回復します。 |
3-B | 木工の達人 (Carpentry Mastery) | 施設のアップグレードコスト-20% アップグレードされた施設の維持費-20% |
4-A | 交渉術 (Negotiation) | 市場での資材購入価格-50% 市場での在庫補充速度+20% |
4-B | 商人の一団 (Trading Caravan) | 交易路のKröwns生産量+20% 中立勢力との関係改善速度+20% |
祝福は信仰を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。
貞操の誓い | すべてのユニットの食料消費-20% |
服従の誓い | すべての領地の快適性+1 |
清貧の誓い | 石10、鉄10、お金100を得る |
王の神聖な権利 | (信仰15つ専用) このゲームに勝利する。 |
[Alter of Volvinius] ヴォルヴィニウスのアルター
[Codex Aureus] コーデックス・アウレウス
[Lance of Longinus] ロンギヌスの槍
建物名 | 雇える人 | 備考 |
---|---|---|
礼拝堂 | 臣民 | 初期から存在 |
▶カテドラル | 臣民 | 最大人口+4。 各家の最大人口+2。 幸福度が高い場合、人口増加速度UP。 |
▶城塞 | 臣民 | 最大兵士数+2。 各訓練上の最大兵士数+1。 幸福度が高い場合、人口増加速度UP。 |
パスファインダー訓練場 | パスファインダー(斥候) | |
家 | 臣民 | アップグレードすると、地域の快適性+1 |
居酒屋 | タバナー | 地域の快適性+1 |
▶ | タバナー | 地域の快適性+2 幸福度生産量+20% |
▶ | タバナー | 周辺地域の快適性+1 |
索餌所 | 農民 | |
▶農場 | 農民 | 食料生産量+20% |
▶漁場 | 漁師 | 食料生産量+20% |
▶猟場 | 猟師 | 食料生産量+20% |
伐採場 | 木こり | |
販売所 | 商人 | |
▶交易場 | 商人 | 交易ができる お金生産量+20% |
▶市場 | 商人 | お金で資源が買える お金生産量+20% |
船着場 | 船員 | |
▶商港 | 船員 | 大交易路を作れる お金生産量+20% |
▶海港 | 船員 | 別リソースを作れる |
採石場 | 鉱夫 | |
鍛冶場 | 鍛冶屋 | |
番兵訓練場 | 番兵 | 地域の快適性+1 最大兵士数+2 |
▶覇者訓練場 | チャンピオン | 地域の快適性+1 最大兵士数+3 |
▶歩兵訓練場 | ファンタシン | 地域の快適性+1 最大兵士数+3 |
▶弓兵訓練場 | 弓兵 | 地域の快適性+1 最大兵士数+3 |
要塞 | ロードを作れる | |
修道院 | 僧侶 | |
▶遺物作成できる施設 | 僧侶 | |
▶王の祭壇のような施設 | 僧侶 |
食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農民(Peasants) | 4.0 | 2.4 | |
農民(Peasants) | 5.0 | 2.4 | 畑upすると雇える |
狩人(Hunter) | 4.75 | 2.85 | 鹿upすると雇える |
漁師(Fisherman) | 4.35 | 4.35 | 魚upすると雇える |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり(Rumberjack) | 4.0 | 知識[鋭利な斧]:生産量+20% |
お金 生産量 | 備考 | |
---|---|---|
商人(Merchant) | 2.0 | |
船員(Seafarer) | 2.0 | 知識[エンポリア]:生産量+20% |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者(Taverner) | 3.0 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
臣民(Subject) | 1.5 | 夏の間、食料消費と木材消費しない 冬の間、食料消費と木材消費が半分になる |
僧侶(Monk) | 3.0 | 鍛冶もできる |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫(Miner) | 0.35 |
特徴
体力 | 攻撃力 | 防御力 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
番兵 | 50 | 7 | 5 | 相手領地に入れない |
チャンピオン | 50 | 8 | 5 | 攻撃速度が遅いが、攻撃したときに近くの2体に30%の追加ダメージを与える。 強化は以下4つから選択できる。 |
弓兵 | 50 | 9 | 5 | 近距離攻撃をする場合、弱くなる。 強化は以下4つから選択できる |
ファンタシン | 50 | 7 | 6.5 | 遠隔攻撃ダメージ-30% 強化は以下4つから選択できる |
ヒルデガルト | 80 | 12 | 13 | 知識とミリタリーパスで強化可能 |
パラディン | 60 | 10 | 8 | 500名声で、モンクを100伝承消費して作成できる。 |
ロード | 80 | 8 | 15 | 防御塔もどきから出現 防御塔upしたら、隣のマスに移動可能になる |
民兵 | 50 | 7.5 | 5 | ミリタリーパス:守護者で出現 |
強化一覧
左1 | 攻撃を当てると、このユニットは近くの敵を追加で傷つける可能性があります。 |
左 2 | 攻撃を受けると、このユニットはダメージを周囲の複数の敵に向けるチャンスがあります。 |
左3 | 攻撃を受けるとき、このユニットは自身の防御力と近くの味方ユニットの防御力を 2 秒間増加させる可能性があります。 |
左4 | 攻撃を当てると、このユニットはターゲットを 3 秒間減速させる可能性があります。 |
概要
800年春は臣民多めに、1つ知識を取りたい。
800年10月頃に食料施設のアップグレードを目指す。
801年春~秋に、余った石や木を売って、お金を稼ぐ。5人いれば十分。
802年までに人口25人程度になるように幸福度を上げる。
802年春から戦闘開始。
最終的に建てたい建物
庁舎マス : 斥候×1、家×1、幸福施設×1、訓練場×1
隣のマス : 食料施設up×1、訓練場up×1、鍛冶場×1
隣のマス : 伐採場×1、家×1、訓練場up×1
隣のマス : 販売場up左×1、訓練場up×1
知識
採掘効率、ピアレジア、武器鍛冶屋
オスト、マーチフィールド、(伝説の英雄)
石の使い道(15個掘り)
食料施設(800年秋)
食料施設の訓練場(800年冬)
販売場(800年冬)
訓練場(801年冬)
訓練場(801年冬)
鉄の使い道(15個堀り)
鍛冶場(801夏)
チャンピオンの回避強化(801秋)
戦士長(801冬)
概要(現在のレリックは検証中!2023.08)
800年10月頃に食料施設のアップグレードを目指す。
801年3月頃に食料施設地域の快適性8を目指す。
801年9月頃にチャペル地域の快適性8を目指す。
802年1月にレリック(コーデックス・アウレウス)完成。
802年秋から戦闘開始。
最終的に建てたい建物
知識
採掘効率
エンポリオ
木工の達人
武器鍛冶屋
オスト
マーチフィールド
貧困の誓い
石の使い道(30個掘り、船で8獲得)
食料施設(800年秋)
庁舎タイルの幸福施設(800年冬)
波止場(800年冬)
食料施設タイルの幸福施設(801年春)
修道院建設(801年夏)
修道院の鍛冶ver(801秋)
修道院タイルの幸福施設(801年秋)
庁舎の戦士数拡張(802年春)
食料施設の訓練場(802年春)
修道院施設の訓練場(802年夏)
※波止場を800年冬に無料up、訓練場を802年春に無料up
鉄の使い道(15個堀り、船で5獲得)
戦士長(801秋)
レリック(コーデックス・アウレウス)作成(801冬)
戦士の強化(802春)
お金の使い道
施設up50×8箇所、レリック100
上記の通り、内政にお金が必要だが、戦士変換は知識でだせるので、余らせる必要はない。もし序盤のクリアが必要な場合、知識で戦士をつくろう。
後ほど記載します。
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