熊クラン(Bear clan)

コメント(0)

クランの特徴

使用難易度★☆☆
強さ(801年)★★☆
強さ(802年)★★☆
強さ(803年以降)★★☆

概要

強くもなく、弱くもない。

内政面

戦闘面

  • 特にないので、より多くの戦士を出すことを意識しよう。

クランの能力

開始ボーナス

  • 戦士長(Warchief)が固有ユニットシールドメイデン(Shield Maiden)に置き換わる。
  • 固有ユニット鎧熊カイジャ(Kaija, the Armored Bear)追加。食料40・クラウン40で訓練所から召喚できる。
  • 鎧熊カイジャは漁場エリアで体力を自動回復し、食料を生産する。また開始時は中立エリアまでしか侵入できない。
  • 冬の食料と薪のペナルティ-30%
  • 冬の軍事ユニットの攻撃力ペナルティ-100%,防御力+10% 

名声ボーナス

200名声:意気投合(Kindred Spirit)

  • 鎧熊カイジャ又はシールドメイデン(Shield Maiden)がいるエリアの生産量+15%

500名声:熊の覚醒 (The Bear Awakens)

  • シールドメイデン(Shield Maiden)のいる土地で敵ユニットを倒す毎に名声+3
  • 全ての軍事ユニットが名声100毎に攻撃力+1%
  • 鎧熊カイジャが敵エリアに侵入することできるようになる。

知識(伝承)

1鋭利な斧
(Sharp Axes)
木こりの生産量+20%
2-A 入植
(Colonization)
入植に必要な食料-30%
2-B駆除
(Eradication)
食料庫の食料生産ボーナス+10%
アップグレードコスト-50%
3-A徴兵
(Recruitment)
人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
3-B冬眠
(Hibernation)
全てのユニットは、冬の間自エリアで病気でなければ体力が回復する
4-A冬至祭
(Winter Festival)
冬の間以下の効果を得る。
食料生産量は減少しない
食料以外の生産量+15%
4-B
(Harpoons)
漁師小屋に割り当て可能な村人の数+1
漁師の生産量+25%
1武器鍛冶屋
(Weaponsmith)
軍事ユニットの攻撃力+20%
2-A領地の守護者
(Protector of the Land)
訓練所が1つ以上存在するエリア毎に幸福度+1
2-B防衛戦略
(Defensive Strategy)
民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
3-A軍事戦略
(Military Strategy)
エリア内の友軍軍事ユニットの種類毎に軍事ユニットの攻撃力+5%(最大+25%)
3-B盾の達人
(Shield Mastery)
全ての軍事ユニットの防御力+5%
盾持ち兵士の改良が無料
4-A伝説の英雄
(Legendary Heroes)
戦士長の攻撃力と防御力+25%
4-B魔物討伐
(Monster Slayer)
神話上の生物(ドラウグル、ダークエルフ、コボルド、巨人)に対する軍事ユニットの攻撃力+30%
神話上の生物を倒す毎に得られる軍事経験+50%
ドラゴン系ユニット(ドラゴンキン、ドラコニックナイトメア、ドラゴンの戦士長、ドラゴンの遺物)への攻撃力+10%
1採掘効率
(Mining Efficiency)
鉱夫の採掘速度+30%
2-A造船
(Shipbuilding)
灯台をアンロック
船乗りの生産量+25%
2-B貨幣鋳造
(Coinage)
商人のお金生産量+20%
交易で得られるお金+100%
3-A学識
(Erudition)
伝承者の生産量+40%
次の刻印石の建設費無料
3-B木工の達人
(Carpentry Mastery)
施設のアップグレードコスト-20%
アップグレードされた施設の維持費-20%
4-A交渉術
(Negotiation)
市場での資材購入価格-50%
市場での在庫補充速度+20%
4-Bトレーディングキャラバン
(Trading Caravan)
交易路のクラウン生産量+20%
中立勢力との関係改善速度+20%

祝福

祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。

フレイヤの祝福冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。
バルドルの祝福幸福度+3 を得る。
ヨルズの祝福石15、鉄10 を得る。
祖先の知恵(知識15つ専用)
このゲームの勝利する。
 

固有遺物

[Scabbard of Gram] スキャバードオブグラム

  • シールドメイデン(Shield Maiden)が魔剣グラムを取得
    攻撃が命中するとその周囲のユニットも凍結状態となる。
    凍結状態は攻撃速度,移動速度-15%
    効果時間2秒
  • シールドメイデン(Shield Maiden)の攻撃力,防御力+10%
  • クールダウン5秒

生産系ユニット一覧

食糧生産量
(春夏秋)
食糧生産量
(冬)
備考
農家5.02.88他クランより
冬の生産量が多い。
狩人4.753.42他クランより
冬の生産量が多い。
漁師4.354.35
村人4.02.88他クランより
冬の生産量が多い。
木材生産量備考
木こり4.0知識[鋭利な斧]:生産量+20%
お金
生産量
知識
生産量
名声
生産量
備考
商人2.0知識[貨幣鋳造]:生産量+20%
船乗り2.00.80.1知識or名声のどちらかを
選んで生産することができる
知識[造船]:生産量+25%
幸福度生産量備考
醸造者3.0
知識生産量備考
伝承者3.0
石、鉄生産量備考
炭鉱夫0.35知識[採掘効率]:生産量+30%

軍事ユニット一覧

体力攻撃力防御力備考
戦士50105鍛冶:突進スキル獲得
投げ斧5011.54鍛冶:攻撃速度アップ
盾持ち5078鍛冶:戦闘時に防御力40%上昇
知識[]で改良コスト無料
鎧熊カイジャ801013遠距離攻撃ダメージ-20%
漁場エリアで体力回復, 食料生産+2
シールドメイデン7512.515遠距離攻撃ダメージ-20%。
遺物、知識、ミリタリーパスで強化可能
民兵5085ミリタリーパス:守護者で出現

ビルドオーダー 参考例

3vs3用

  • 統率者

FFA用など

後ほど記載します。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×