竜クラン(Dragon clan)

コメント(0)

クランの特徴

使用難易度★★★
強さ(801年)★☆☆
強さ(802年)★★☆
強さ(803年以降)★★★

概要

唯一の範囲攻撃を持つクラン。数多くは出せないが、数が出ると手がつけられない。相手にする場合は投げ斧戦士を出す必要がある。

内政面

  • 奴隷を生産系施設に割り当てると、生産量+20%される。
  • ドラゴン・エッセンスという村人や奴隷を生贄にする要素がある。
    代わりに資源や攻撃力にボーナスがある。
    ボーナスは200名声や500名声になると多くのボーナスがもらえる。
  • 幸福度が増えにくいので、醸造所を建てる必要がある。

戦闘面

  • ドラゴンキンの範囲攻撃が強力。
  • レリックから生まれる巨人の範囲攻撃が強力。

クランの能力

開始ボーナス

  • 民間ユニットが中立エリアに入ることができる。
  • 負傷による幸福値や生産のペナルティがない。
  • 最初から固有施設:生贄の薪(Sacrificial Pyre)が存在する。仕様についてはドラゴンエッセンスの項目参照。
  • 全ての訓練所がなくなり、代わりに固有施設:ドラゴンキンの祭壇(Dragonkin Alter)に置き換わる。
  • 固有ユニット:奴隷(Thrall)が追加される。食料消費は通常の村人の1/3。施設に割り当てない場合、食料+2を生産。施設に割り当てた場合、生産量+20%。ただし、施設に割り当てない奴隷がいれば、ドラゴンエッセンスゲージが減少していく。
  • 3人の村人と2人の奴隷でスタート。
  • 奴隷はお金で購入することができる。

名声ボーナス

200名声:不本意な労働力(Reluctant Workforce)

  • 奴隷が5人増加
  • ドラゴンエッセンスゲージが延長されてボーナスが増加。

500名声:執拗な恨み (Tenacious Grudge)

  • ドラゴンエッセンスゲージが完成しボーナスが増加。

知識(伝承)

1鋭利な斧
(Sharp Axes)
木こりの生産量+20%
2-A 入植
(Colonization)
入植に必要な食料-30%
2-B血と汗と涙
(Blood, Sweet and Tears)
割り当てることができるしもべの数を +1 します。
または建物がアップグレードされている場合は +2 します。
3-A徴兵
(Recruitment)
人口増加速度+25% 自ユニットが犠牲になった場合4ヶ月間ユニット毎に+5%(最大+75%)
3-B奴隷の取引
(Thrall Trade)
ドラコニック エッセンス ゲージの減少が 30% 遅くなります。
奴隷購入の価格が50%安くなります。
4-A暖炉石
(Hearthstone)
冬の間発生する木材のペナルティ量-50%
冬の間発生する食料のペナルティ量-20%
4-B輝く幸せな人々
(Shine Happy People)
人口に基づく必要な幸福度-20%
1竜の激昂
(Draconic Frenzy)
エリア内に他の味方の軍事ユニットが存在しない場合軍事ユニットの攻撃力+100%
2-A毛皮の服
(Fur Coats)
冬の間の攻撃力ペナルティを無効化
2-B防衛戦略
(Defensive Strategy)
民間ユニットの攻撃力と防御塔の防御力+30%
3-A 捕獲
(Capture)
負傷させた中立ユニットを一定確率で味方にする
戦士長がエリアに存在する場合、奴隷にする確率2倍
3-B安心感
(Feeling Safe)
戦士長がいれば幸福度+3
アップグレードされた軍事訓練所1つ毎に幸福度+1
4-A伝説の英雄
(Legendary Heroes)
戦士長の攻撃力と防御力+25%
4-Bドラコニック レイジドラコニック ユニットの攻撃力は+15%
敵ユニットを奴隷として捕獲する代わりに、使用可能な Warband スロットがあれば、即座に Dragonkins に変わり、あなたの軍隊に加わります。
1採掘効率
(Mining Efficiency)
鉱夫の採掘速度+30%
2-A造船
(Shipbuilding)
灯台をアンロック
船乗りの生産量+25%
2-B貨幣鋳造
(Coinage)
商人のお金生産量+20%
交易で得られるお金+100%
3-A学識
(Erudition)
伝承者の生産量+40%
次の刻印石の建設費無料
3-B木工の達人
(Carpentry Mastery)
施設のアップグレードコスト-20%
アップグレードされた施設の維持費-20%
4-A交渉術
(Negotiation)
市場での資材購入価格-50%
市場での在庫補充速度+20%
4-Bトレーディングキャラバン
(Trading Caravan)
交易路のクラウン生産量+20%
中立勢力との関係改善速度+20%

祝福

祝福は知識(伝承)を6つ、9つ、12つ、15つ取得した後に、以下の中から1つずつ選択して効果を受けることができる。

フレイヤの祝福冬の間の食料消費を50%、木材消費を15%減少させる。
バルドルの祝福幸福度+3 を得る。
ヨルズの祝福石15、鉄10 を得る。
祖先の知恵(知識15つ専用)
このゲームの勝利する。

固有遺物

[Skull of Hrungnir] スカルオブフルングニル

  • 食料を200消費してドラウグルと化した霜の巨人(Draugr Jötunn)を召喚できる。
  • クールダウン12ヶ月
 

固有能力 ドラゴン・エッセンス

後程記載します

生産系ユニット一覧

食糧生産量
(春夏秋)
食糧生産量
(冬)
備考
農家5.02.4
狩人4.752.85
漁師4.354.35
村人4.02.4
木材生産量備考
木こり4.0
お金
生産量
知識
生産量
名声
生産量
備考
商人2.0知識[貨幣鋳造]:生産量+20%
船乗り2.00.80.1知識[造船]:生産量+25%
知識or名声のどちらかを
選んで生産することができる
幸福度生産量備考
醸造者3.0
知識生産量備考
伝承者3.0
石、鉄生産量備考
鉱夫0.35知識[採掘効率]:生産量+30%

軍事ユニット一覧

体力攻撃力防御力備考
ドラゴンキン7011.56鍛冶:時々範囲攻撃。
ドラゴンキンの祭壇1つにつき1体しか作成できない。
作成にはクラウンとドラゴンエッセンスを消費する
ドラコニック・ナイトメア701210鍛冶:ナイトメアが攻撃を受けると、悲鳴を上げて近くの敵を威嚇し、攻撃力を 3 秒間 -30% 減少させます。
戦士長701311知識やミリタリーパスで強化可能。
召喚するのに鉄は不要。ドラゴンエッセンス5とお金150が必要。
ドラウグルと化した霜の巨人1001614遺物から召喚可能。
時々範囲攻撃。
移動速度が遅い。
民兵5085ミリタリーパス:守護者で出現

ビルドオーダー 参考例

3vs3用 役割:祝祭 or 斥候

800年 春~秋

・庁舎周辺地域の斥候を行う
・斥候を村人に戻して、村人4~5人で狼を倒す
・食料地域、ルーンストーン地域、石地域に入植する。
・伐採場と食料施設をつくり、それぞれ村人2人と奴隷1人を割り当てる。
・醸造所と家をつくり、人口を増やす。
・石採掘をつくり、村人2人と奴隷1人を割り当てる。奴隷は購入する。

800年 冬

・伐採場と波止場を作り、村人2人と奴隷1人を割り当てる。
・知識[木工の達人]がとれたら、庁舎をアップグレードする。

801年 春~秋

・食料施設をアップグレードする。
・波止場をアップグレードする。
・知識[竜の激昂]がとれたら、ドラゴンキンの祭壇を1つだけたてて、
 戦士長を召喚して、周りの敵を倒す。
・石2箇所目に入植し、石を採掘する。
・波止場2つ目、食料施設2つ目をつくり、割り当てる。
・ヨルズの祝福がとれたら、鍛冶場を作り、船乗りとドラゴンキン強化。
・波止場をアップグレードする。

801年 冬

・ドラゴンキンの祭壇をたくさんたてる。

802年 春~秋

・多分戦闘が始まる。
・可能なら、ドラゴンキンの祭壇をアップグレードする。
・可能なら、500名声を目指す。
・コンバートするときに、ドラゴンエッセンスがなくならないように、
 少しずつコンバートするほうがよい。万が一ドラゴンエッセンスが
 なくなると、奴隷が反乱して、内政がガタガタになる。
・7つの知識がとれたら、波止場で名声を獲得する。

知識

・採掘効率
・造船
・木工の達人
竜の激昂
・毛皮の服
・安心感
ドラコニック レイジ

FFA用など

後ほど記載します。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×