食糧生産量 (春夏秋) | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農家 | 5.0 | 2.4 | |
狩人 | 4.75 | 2.85 | |
漁師 | 4.35 | 4.35 | |
村人 | 4.0 | 2.4 |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 |
お金 生産量 | 知識 生産量 | 名声 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | ーーー | ーーー | |
船乗り | 2.0 | 0.8 | 0.1 |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 3.0 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
伝承者 | 3.0 |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫 | 0.35 |
幸福度 生産量 | 名声 生産量 | お金 生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
吟遊詩人 | 2.5 | 1.05 | (1.5) | 固有:鹿クラン(醸造者と置き換わり) 幸福度に含め、名声とお金を生産する。 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
祈祷師 | 1.0 | 固有:猪クラン(治療師と置き換わり) ユニット回復をしていないときに食糧ではなく知識を生産し、食糧を消費しない。 |
食糧生産量 | 備考 | |
---|---|---|
奴隷 | 2.0 | 固有:竜クラン 人口にカウントされず、お金で買うことによって増やすことができる。 通常時は少量の食糧を生産しているが、建物に割り当てることで、各施設の生産力を強化することができる。 |
ワイルド生産量 | 備考 | |
---|---|---|
スィリス | 3.0 | 固有:蛸クラン(醸造者と置き換わり) 幸福度から置き換わったワイルドを生産する。 女性ユニットしかなることができず、ワイルドを消費して戦闘ユニットのヴァルキリーにすることができる。 |
幸福度生産量 | 食材生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|
料理人 | 3.0 | 2.0 | 固有:栗鼠クラン(醸造者と置き換わり) 幸福度に含め、固有の資源である食材を生産する。 割り当て元である石焼窯には1体しか料理人を割り当てられない。 |
備考 | |
---|---|
鷹匠 | 固有:鷲クラン(斥候と置き換わり) 固有のアクセスポイントである”埋もれた財宝”や中立地帯の遺跡や難破船、オオカミの巣穴などの資源にアクセスできる。 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
ノルン | 3.0 | 固有:梟クラン(斥候と置き換わり) 領土外の知識生産ポイントにアクセスできる。 女性しかなることができない。 |
知識生産量 | 備考 | |
---|---|---|
臣民 | 1.5 | 冬以外に食糧を消費しない 冬に作業村人の半分の食糧と木材しか消費しない |
僧侶 | 3.0 |
食糧生産量 | 食糧生産量 (冬) | 備考 | |
---|---|---|---|
農民 | 4 | 2.4 | 採取小屋(foraging post)で割り当て |
農民(畑) | 6 | 3.4 | 割り当てに5石でアップグレードが必要。 そのためアップグレード後の生産力を持つ。 |
狩人 | 5.7 | 4.1 | 同上 |
漁師 | 5.2 | 5.2 | 同上 |
木材生産量 | 備考 | |
---|---|---|
木こり | 4.0 |
お金生産量 | 食糧、木材生産量 | 石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
商人 | 2.0 | ーーー | ーーー | |
船乗り | 2.0 | (0.5) | (0.05) | 港(seaport)にアップグレードした場合 食糧・木材・石・鉄 のいずれかを追加で生産する。その代わりお金の生産が増えず2.0のままとなる。 |
幸福度生産量 | 備考 | |
---|---|---|
醸造者 | 3.0 |
石、鉄生産量 | 備考 | |
---|---|---|
鉱夫 | 0.35 |
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